Паскаль. Заполнить матрицу 3х3 случайными числами

Заполнить матрицу 3х3 случайными числами Паскаль

Паскаль. Заполнить матрицу 3х3 случайными числами

На данном уроке рассмотрим, как работает матрица(двумерный массив)  на языке программирования Паскаль.

Матрица — это двумерный массив, каждый элемент которого имеет два индекса: номер строки и номер столбца.

Program matrica;//Заполнить матрицу 3х3 случайными числами
var
a:array[1..3,1..3] of integer;
i,j:integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 3 do
for j:=1 to 3 do
a[i,j]:=random(9);
for i:=1 to 3 do
begin
for j:=1 to 3 do
write(a[i,j],' ');
writeln;
end;
end.

Паскаль. Заполнить матрицу 3х3 случайными числами

Самостоятельная работа

Заполнить матрицу 5х5 случайными числами. Найти минимальный и максимальный элемент матрицы.

Ответ напишите в комментариях этого поста

 

Оцените статью
Добавить комментарий

Введите правильный ответ: * Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

  1. Dedicated server

    Другой вариант присваивания значений элементам массива заполнение значениями, полученными с помощью датчика случайных чисел. Заполнить одномерный массив с помощью датчика случайных чисел таким образом, чтобы все его элементы были различны.

    Ответить